Tämä sivu syventää yhtä kysymystä. Palaa etusivulle, kun haluat avata alkuperäisen harjoituspelin tai nähdä koko oppaan.
Ennen käynnistystä: kolme erillistä kenttää
Aloita saldosta, panoksesta ja otsikosta. Saldo kertoo käytettävissä olevan harjoituskrediitin. Panos kertoo seuraavan käsin käynnistettävän kierroksen määrän. Otsikon pitää olla alkuperäinen Reactoonz. Energiamittari on näistä erillinen pelin sisäinen näkymä, vaikka se olisi ruudulla kaikkein näyttävin.
Pidä aloitustila näkyvissä hetki ennen painallusta. Jos saldo tai panos ei erotu pieneltä ruudulta, kokeile laitteen vaaka-asentoa. Älä suurenna panosta saadaksesi käyttöliittymästä selvää. Pelin saa sulkea myös ennen ensimmäistä kierrosta; opas ja sääntötaulukko ovat luettavissa ilman pelaamista.

Käynnistys ja muuttuva ruudukko
Paina kierrospainiketta vain kerran ja odota. Liikkeessä olevia symboleja ei lueta valmiiksi ryhmäksi, eikä välissä näkyvää numeroa vielä nimetä koko kierroksen lopputulokseksi. Jos ruudukko muodostaa voiton, poistuminen ja täyttyminen voivat jatkaa samaa käynnistettyä kierrosta.
Täyttymisen aikana voi olla hetki, jolloin osa paikoista näyttää tyhjältä. Se ei yksin ole latausvirhe. Odota ohjainten palautumista ja lopullista tuloskenttää. Jos peli sen sijaan näyttää virheilmoituksen, älä päättele puuttuvaa tulosta oman muistisi tai oppaan esimerkkikuvan perusteella. Sulje harjoitus ja tarkista lähteen tila.

Dokumentoitu virtuaalinen esimerkki
16.10.2026 avatun alkuperäisen englanninkielisen harjoitusasiakkaan aloitussaldo oli 25 000,00 ja valittu panos 1,00. Yhden käsin käynnistetyn kierroksen valmistumisen jälkeen näkyivät hyvitys 0,15 ja saldo 24 999,15. Kuvat näyttävät siis todellisen ennen–jälkeen-havainnon tästä harjoitusyhteydestä.
Lasku on 25 000,00 − 1,00 + 0,15 = 24 999,15. Vaikka kierroksen Win-kenttä oli positiivinen, saldo laski 0,85. Esimerkki opettaa erottamaan hyvityksen nettomuutoksesta. Se ei kerro tulevien kierrosten jakaumaa, demon pitkäaikaista palautusta, Suomen verkkoyhteyksien toimintaa tai oikean rahan maksuja.

Kun haluat katsoa ominaisuuden ohjeen
Kierroksen jälkeen voit avata pelin valikon ja Paytable-välilehden. Gargantoon- ja Quantum-kuvat löytyvät sieltä ilman, että ominaisuutta pitää tavoitella uusilla kierroksilla. Kuvatekstin merkintä ohjenäkymä erottaa ne itse peliruudukossa tapahtuneista havainnoista.
Pidä paluupainike näkyvissä myös ruudun alareunassa. Jos käännät laitteen, odota näkymän mukautumista ennen seuraavaa toimintoa. Harjoitusikkunan Sulje-painike on sivuston oma paluureitti: se poistaa ulkoisen pelikehyksen ja palauttaa sinut avauskohtaan.
Yksi kierros riittää ohjainten harjoitteluun
Kontrollien ymmärtäminen ei edellytä autoplayta, isompaa panosta tai täyttä energiamittaria. Voit päättää harjoituksen heti, kun osaat erottaa käynnistyksen, ruutumuutoksen ja valmistuneen saldon. Tähän ei ole piste- tai voittotavoitetta.
Jos huomaat tavoittelevasi tiettyä ominaisuutta tai paikkaavasi aiempaa tulosta, sulje harjoitus. Varsinaista pelistrategiaa ei synny havainnollisesta ruutukartasta. Lisää ryhmäsäännöistä ja wildien rooleista löydät erilliseltä sääntösivulta; lähdesivu kertoo, mitä kuva- ja tuotekuvaushavainnot tukevat.